Политика конфиденциальности
Игра «Пропавшие» (Gone Missing) от AbobGames: сайт, Telegram-бот, лаунчер и сама игра. Обновлено 27 октября 2026.
- Собираем только то, что помогает делать игру: чинить ошибки и вылеты, ускорять её на разных компьютерах, понимать, как проходят ночи, и проверять ключи.
- Не собираем: паспортные данные, пароли, номера карт (игра бесплатная), личные файлы, записи голоса и переписку с друзьями.
- В игре отправку данных можно выключить: «Настройки → Данные». Проверка ключа и отчёты о вылетах из лаунчера работают всегда.
- Удалить данные о себе — напишите боту или на почту support@abobgames.com.
1Кто мы
AbobGames — разработчик игры «Пропавшие». Связь: Telegram-бот @abobgames_bot, почта support@abobgames.com.
2Сайт
- Какие страницы открыли и на какие кнопки нажали (например, «Скачать лаунчер»).
- Откуда пришли (TikTok, YouTube, Telegram, поиск) и метка ролика из ссылки.
- Страна и город — по данным Cloudflare, без точного адреса; тип устройства (телефон или компьютер), браузер, язык.
- Случайный номер браузера — чтобы отличать новых посетителей. Он хранится в вашем браузере, по нему нельзя узнать, кто вы.
IP-адрес мы не сохраняем: он нужен только, чтобы защищать сайт от лишних запросов. Рекламных cookies и чужих счётчиков на сайте нет.
3Telegram-бот
- Ваш Telegram ID, имя пользователя и имя в Telegram.
- Подписаны ли вы на канал AbobGames — бот проверяет это, чтобы выдать ключ; что вы ответили про YouTube и TikTok.
- Сообщения, которые вы пишете в поддержку.
4Ключ и компьютер
- Ключ и к какому Telegram-аккаунту он выдан, ник в игре.
- Отпечаток компьютера — необратимая сумма (хэш) от номера Windows. Сам номер на сервер не уходит. Один ключ — один компьютер.
- Имя компьютера в Windows, когда ключ привязан и пробовали ли его на другом компьютере.
- Когда вы были в сети, версии лаунчера и игры, сколько времени играли.
5Лаунчер
- Установки и обновления игры: получилось или нет, скорость и размер загрузки; скачивания лаунчера (со страной).
- Запуски игры: начало, отметка «играет» раз в минуту, конец, код выхода, был ли вылет.
- Отчёт о вылете (сам, когда игра закрылась с ошибкой): код ошибки, версии, система (Windows, видеокарта, память, имя компьютера) и журналы — журнал игры, отчёт Unity о вылете (в нём может быть снимок памяти игры) и журнал лаунчера.
- «Сообщить об ошибке» — ваш текст и, если вы поставили галочку, журналы игры.
- «Как прошла ночь?» — оценка и ваш текст.
6Игра
Только с вашего согласия (окно при первом запуске) и пока в игре включено «Настройки → Данные → Отправлять данные об игре»:
- Компьютер: видеокарта и её память, процессор и число потоков, оперативная память, версия Windows, разрешение и частота экрана, режим окна, графический API, язык игры.
- Скорость: загрузка до меню и прогрев графики, загрузка леса, кадры в секунду, 1 % худших кадров, рывки, кадры по местам (дом, лес), сколько памяти и видеопамяти заняла игра; график кадров за ночь и просадки — когда кадров стало меньше, что в этот момент не успевало (процессор или видеокарта), где вы были и что происходило в игре.
- Настройки игры (громкость, мышь, экран, графика) — какие выбраны и какие стоят по умолчанию.
- Ночи: сколько длилась, чем кончилась (вышли из леса, лес поглотил, вышли из игры), сколько было игроков, сколько прошли и как глубоко зашли, когда была первая аномалия и какие аномалии показались.
- Путь по меню: до какого шага дошли (меню, лобби, лес, ночь), где вышли из игры, что открывали (настройки, поиск лобби и т. п.).
- Сеть: сколько раз создавали игру и заходили к другу, если не получилось — почему, обрывы связи, пинг, был ли включён голос (сам голос не записывается и к нам не попадает), сколько было друзей и сколько минут играли вместе, сколько приглашений отправили из игры и сколько друзей по ним зашло (без имён друзей).
- Ошибки журнала игры: текст ошибки, место в коде игры и сколько раз она случилась.
- «Сообщить об ошибке» в игре — ваш текст, журналы игры и снимок экрана (только когда вы сами отправляете).
Эти записи помечены меткой ключа — чтобы понять, у кого ошибка. Имени, Steam-аккаунта и переписки в них нет.
7Зачем
Чинить ошибки и вылеты, делать игру быстрее на разных компьютерах, решать, что улучшить в следующих версиях, проверять ключи и защищать тестовую версию от копирования, отвечать в поддержке.
8Где хранится и кто видит
Данные хранятся у Cloudflare (серверы, база и файлы). Видит их только разработчик — кабинет закрыт входом. Мы не продаём данные и никому их не передаём. Telegram-бот работает по правилам Telegram. Лобби и голосовой чат в игре идут через Steam — там действуют правила Valve, к нам голос не попадает.
Поддержка автора — по желанию. Картой — через Приват24 (ПриватБанк): данные карты видит только банк, мы — нет; нам видны сумма и то, что банк показывает получателю перевода (например, имя отправителя). Криптовалютой (USDT, сеть TRON) — перевод виден всем в блокчейне, мы видим только сумму и адрес, с которого он пришёл. На сайте считаем только нажатия на эти кнопки — как и на другие.
9Сколько храним
Пока это нужно для разработки игры. Ошибки и отчёты удаляем, когда разобрались с ними. Всё о вас удалим по вашей просьбе — напишите боту или на почту.
10Ваш выбор
- Выключить данные из игры: «Настройки → Данные → Отправлять данные об игре» — «Выкл.». Всё, что ещё не отправилось, сразу стирается.
- Проверка ключа и отчёты о вылетах из лаунчера работают всегда: без них игра не запустится, а мы не узнаем о вылете.
- Удалить ключ и данные о себе — напишите боту или на почту.
11Изменения
Если политика изменится, мы обновим эту страницу, а игра попросит принять её снова.
Privacy policy
Gone Missing by AbobGames: the website, the Telegram bot, the launcher and the game itself. Updated October 27, 2026.
- We only collect what helps us make the game: fix bugs and crashes, make it faster on different PCs, understand how nights go, and check keys.
- We don't collect: ID documents, passwords, card numbers (the game is free), personal files, voice recordings or your chats with friends.
- In the game you can turn data off: Settings → Data. Key checks and crash reports from the launcher are always on.
- To delete your data, message the bot or email support@abobgames.com.
1Who we are
AbobGames is the developer of Gone Missing. Contact: Telegram bot @abobgames_bot, email support@abobgames.com.
2Website
- Which pages you opened and which buttons you pressed (for example, “Download launcher”).
- Where you came from (TikTok, YouTube, Telegram, search) and the video tag from the link.
- Country and city — from Cloudflare, no exact address; device type (phone or computer), browser, language.
- A random browser number — to tell new visitors apart. It's stored in your browser and can't tell us who you are.
We don't store your IP address: it's only used to protect the site from excess requests. No advertising cookies or third-party counters.
3Telegram bot
- Your Telegram ID, username and name in Telegram.
- Whether you're subscribed to the AbobGames channel — the bot checks this to give out a key; what you answered about YouTube and TikTok.
- Messages you send to support.
4Key and PC
- The key, which Telegram account it was given to, and your in-game nickname.
- PC fingerprint — a one-way checksum (hash) of your Windows ID. The ID itself never leaves your PC. One key — one computer.
- Your Windows computer name, when the key was bound and whether it was tried on another computer.
- When you were online, launcher and game versions, how long you played.
5Launcher
- Game installs and updates: success or failure, download speed and size; launcher downloads (with country).
- Game runs: start, a “still playing” mark once a minute, end, exit code, whether it crashed.
- Crash report (sent automatically when the game closes with an error): error code, versions, system (Windows, graphics card, memory, computer name) and logs — the game log, Unity's crash report (it may contain a snapshot of the game's memory) and the launcher log.
- “Report a bug” — your text and, if you ticked the box, the game logs.
- “How was the night?” — your rating and text.
6Game
Only with your consent (a window on first launch) and while Settings → Data → Send gameplay data is on:
- PC: graphics card and its memory, CPU and thread count, RAM, Windows version, screen resolution and refresh rate, window mode, graphics API, game language.
- Performance: loading to the menu and graphics warm-up, forest loading, frames per second, 1% low frames, stutters, frames by location (house, forest), how much memory and video memory the game used; a frame-rate graph for each night and slowdowns — when the frame rate dropped, what could not keep up at that moment (processor or graphics card), where you were and what was happening in the game.
- Game settings (volume, mouse, screen, graphics) — what you picked and what the defaults are.
- Nights: how long, how it ended (got out of the forest, absorbed by the forest, quit), how many players, how far and how deep you went, when the first anomaly happened and which anomalies appeared.
- Menu path: how far you got (menu, lobby, forest, night), where you quit, what you opened (settings, lobby search, etc.).
- Network: how many times you hosted or joined a friend, why joining failed, disconnects, ping, whether voice was on (the voice itself is never recorded and never reaches us), how many friends and how many minutes you played together, how many invites you sent from the game and how many friends joined through them (no friends' names).
- Game log errors: error text, where in the game's code it happened and how many times.
- “Report a bug” in the game — your text, game logs and a screenshot (only when you send it yourself).
These records carry a key mark — so we know whose error it is. They contain no name, no Steam account and no chats.
7Why
To fix bugs and crashes, make the game faster on different computers, decide what to improve in next versions, check keys and protect the test version from copying, and answer support requests.
8Where it's stored and who sees it
Data is stored at Cloudflare (servers, database and files). Only the developer sees it — the dashboard is behind a login. We don't sell data or share it with anyone. The Telegram bot works under Telegram's rules. Lobbies and voice chat in the game go through Steam — Valve's rules apply there; your voice never reaches us.
Supporting the developer is optional. By card — via Privat24 (PrivatBank): only the bank sees your card details, we don't; we see the amount and what the bank shows the recipient of a transfer (for example, the sender's name). With crypto (USDT on TRON) — the transfer is public on the blockchain; we see only the amount and the sending address. On the website we only count clicks on these buttons, like on any other buttons.
9How long we keep it
As long as it's needed to develop the game. Bug reports are deleted once we've dealt with them. We'll delete everything about you on request — message the bot or email us.
10Your choice
- Turn off game data: Settings → Data → Send gameplay data — Off. Anything not yet sent is deleted right away.
- Key checks and crash reports from the launcher are always on: without them the game can't start and we wouldn't know about crashes.
- To delete your key and data, message the bot or email us.
11Changes
If this policy changes, we'll update this page and the game will ask you to accept it again.